ЦИФРОВАЯ СТУДИЯ В МОСКВЕ
ВИДЕОМОНТАЖ И ОЦИФРОВКА ВИДЕО

Логин
Пароль

О студии | Контакты | ЗП | Статьи | Цены | Скидки


Что мы можем

запись dvd

Видеомонтажзапись dvd

Оцифровка видеозапись dvd

Видеосъёмказапись dvd

Фотосъёмказапись dvd

Обработка фотозапись dvd

Тиражирование дисковзапись dvd

Дизайн упаковки дисковзапись dvd

Дополнительные услугизапись dvd

Предложить скидкизапись dvd

запись dvd



Что мы сделали

запись dvd

Свадьбызапись dvd

Туристические походызапись dvd

Подводные съёмкизапись dvd

Выпускной вечерзапись dvd

Музыкальные клипызапись dvd

запись dvd

запись dvd

Что мы знаем

запись dvd

запись dvd Как снять качественное видео чтобы потом можно было смонтировать интересный и качественный фильм. запись dvd

запись dvd



Контакты

Тел.

  • приёмная:
    (495) 917-13-81
  • студия:
    (495) 648-60-00 доб.280 запись dvd

    E-mail: video@xtv.ru запись dvd

    Карта проезда запись dvd


  • запись dvd

    Статьи запись dvd Запись DVD своими руками (ReelDVD+ProCoder) запись dvd

    Работа с Subpicture

    запись dvd

    1. Перед тем как начать работать с меню, необходимо разбить на эпизоды сам фильм в ReelDVD. Помещаем фильм и его звук в основное окно (как в простейшем проекте). Выделяем мышью - внизу появляется "таймлайн". Над ним виден жёлтый треугольник(первый эпизод) и сразу под ним - "перо". Если вести перо направо и в нужном месте нажимать самую левую из нижних (под таймлайном) кнопок - будут появляться новые эпизоды (помечаться жёлтыми треугольниками). Нельзя вставлять их не по порядку - обязательно строго слева направо, т.е. от начала фильма к его концу...
    2. Вернёмся к меню. Сначала поступаем с клипом меню как с обычным видео - кодируем в mpeg2, затаскиваем в главное окно Reel-а вместе со звуком.
    3. А вот после звука "перетаскиваем" НА клип с меню файл subpicture. В тижнем окне ("таймлайн") под дорожками видео и аудио появляется дорожка subpicture и пока пустая дорожка кнопок (buttons). Далее основная работа будет проходить в окне "превью" которое одновременно является окном редактирования меню. Итак, нажмём в любом порядке кнопки обведённые кружком на рисунке:
      colors
      Мы увидим примерно такую картинку. Запомним какая(по РАСПОЛОЖЕНИЮ) из цветных прямоугодьных кнопок отвечает за какие цветные элементы subpicture. Дело в том, что цвета этих кнопок в дальнейшем будут меняться, но по-прежнему самая правая будет отвечать за белый фон, самая левая - за синие ссылки и т.д.(соответствия я указал стрелками).
    4. Создадим кнопки и определим их цветовое "поведение":
       
      work with subpict
       
      Справа под "экраном" мы видим четыре кнопки с "ромбиками". Будем нажимать их строго по очереди, для каждой слева на рисунке показан свой скриншот. Пояснения я тоже пронумеровал - т.е. первому соответствует верхний скриншот и т.д. Итак,
      1. В этом режиме мы видим только subpicture. Обведём все будующие кнопки прямоугольным пунктиром. Важно, что на кнопку, выделенную первой будет переходить "начальное выделение" при входе в это меню на DVD-плейере(т.е. именно она будет активна первой).
      2. В этом режиме мы видим как будут выглядеть невыбранные элементы меню. В нашем примере красные прямоугольники и чёрные рамки заслоняют всю картинку - нужно их "обесцветить". Для этого несколько раз нажимаем минус левее соответствующего цветного прямоугольничка (помните? - по порядку, а не по цвету...), пока не добьёмся значения ноль (см. рисунок). Элементы управления (ранее синие) должны остаться видимыми на экране даже в невыбранном состоянии (их же нет на самом клипе!) - поэтому у самого левого цветного прямоугольничка оставляем ненулевое значение и более того - можем выбрать другой цвет по желанию, нажав на сам прямоугольничек (см. рисунок - там выбран 100%белый). Теперь понятно почему мы оставили элементы управления чёрными в первом примере - там их можно "обесцветить" заодно с рамками, т.к. они уже есть в самом клипе.
      3. В этом режиме мы видим как все кнопки выглядят в активном виде (посли передачи на них управления, но ДО нажатия OK). Ровно такой картинки, разумеется, на плейере никогда не получится - кнопки будут активироваться строго по одной :-)
        Тут мы можем выбрать цвет и интенсивность подсветки каждого элемента - клипа, его рамки, "стрелочек". Выбирать можно любой из предлагаемых цветов на свой вкус. На рисунке я сознательно привёл достаточно бестолковый вариант, далёкий от моих реальных меню - иначе появится куча дисков с меню "под копирку" - а что в этом хорошего? Подбирайте сами!.
        Для тех кто ещё не понял что на рисунке: самый левый прямоугольничек - 60пурпур - такими будут "стрелочки" и "домик". Второй слева - 33белый - активный клип будет "подсвечен". И второй справа - 33пурпур - активная рамка тоже подсветится пурпуром. Но если сделать больше - например 100, то это будет "голый" матовый цвет, и текстура дерева исчезнет. Поэтому объекты с текстурой лучше подсвечивать с интенсивностью до 50.
      4. И, наконец, в этом режиме мы видим то, как отреагирует кнопка на НАЖАТИЕ, т.е. на выбор ОК с пульта. Поскольку это пользователь видит всего доли секунды, большого значения выбор цветов не имеет. Самое простое - оставить то же самое что в третьем режиме или сделать подсветку поинтенсивнее. В примере я нарисовал достаточно абстрактное решение :-)
    5. Осталось связать кнопки между собой "геометрически". Дело в том, что между кнопками юзер будет переключаться нажатием стрелок на пульте. Программа позволяет нам произвольно назначить по какой стрелке откуда и куда переходить. Реальная геометрия значения не имеет. Но не стоит злоупотреблять такой возможностью - наиболее удобно интуитивно-понятное меню, в которм переходы в точности совпадают с реальной геометрией. Смотрим на рисунок ниже. По сторонам главного круга обведены кружочками дугообразные кнопки "вверх-вниз" и "право-лево". После нажатия на них можно связать соответствующим отношением любую пару активных областей (на рисунке видны горизонтальные, жёлто-зелёные связи). Аналогично связываем по вертикали. Иногда требуются отдельно кнопки "вверх", "вниз", "право", "лево" - они по соседству - вокруг круглой кнопки. ( см. рисунок )

      Когда будующие кнопки связаны между собой "геометрически", пора их привязать к частям фильма и другим меню "логически". Это делается чрезвычайно наглядно. Как только у меню определена хоть одна кнопка, на "кадрике" в главном окне появляется дополнительный активный элемент (в виде стрелки) в нижней части. Его можно связывать с любым другим клипом или его чаптером точно также, мышью, как мы связывали значок "next" в самом первом проекте.
      Если клип, к которому мы "привязываем" меню, имеет чаптеры - появится их список с предложением выбрать, о каком именно идёт речь.
      Если само меню имеет более одной кнопки, вслед за выбором чаптера нам покажут внешний вид меню с кнопками с предложением выбрать - о какой конкретно кнопке шла речь.
      Таким образом, меню из примера выше, может быть связано девятью связями: шесть - с "главным" фильмом, две - со следующим и предыдущим меню эпизодов, и одна - с главным меню.

    Ну и, конечно, не забудем про символ "next". Для любого меню его обычно связывают с самим этим меню, "зациклив" воспроизведение на случай если юзер не успел выбрать эпизод или просто отошёл покурить :-).

    запись dvd

    << Предыдущая статья | Читать дальше >>

    ХTV.RU © 2003-2008
    Полное или частичное копирование материалов сайта разрешается только с письменного разрешения администрации.
    При использовании материалов необходимо ставить ссылку на сайт http://www.xtv.ru .
    0.004